10 klassiska datorer du hade som barn
top-leaderboard-limit '>1. Commodore 64
Commodore 64 kom ut 1982, till ett pris av bara 595 $ i USA (priset sjönk senare till 200 $). Det var efterföljaren till den legendariska VIC-20 och var oerhört populär och sålde tiotals miljoner enheter - delvis för att den såldes i butiker och leksaksaffärer istället för datorbutiker, och också för att den hade en låg prislapp.
C64 hade 64k RAM och en 1 MHz-processor, ett överraskande bra ljudchip, och den kom med BASIC inbyggd i ROM. För priset kunde du verkligen inte slå C64 - och efter att Commodore erbjöd en rabatt på 100 $ till någon som handlade i en gammal dator eller ett spelsystem, systemet eftersom det är konkurrenskraftigt med dagens spelkonsoler, vilket bidrar till Atari Debacle .
C64 avbröts i1994(ja, det var till salu förtolv år) men du kan få en C64 Direct-to-TV-enhet idag som innehåller olika inbyggda spel.
2. Texas Instruments TI-99 / 4A
Denna märkligt namngivna dator från 1981 har en speciell plats i mitt hjärta - min familj köpte en 1982 och vi skulle skriva in BASIC-program från tidningar som en familjebandningsövning. Jag minns en anmärkningsvärd felsökningssession med en Pac-Man-klon som vägrade att köra, under vilken vi var tvungna att granska sidor och sidor med kod för att ta reda på vad vi hade skrivit fel. Efteråt sparade vi programmet på ett kassettband. Sedan när kassettdrivningen överhettades bytte vi in reservkassettdrivningen som vi höll kvar för just detta ändamål; detta mönster upprepas i några år. TI-99 / 4A hade också uppvärmningsproblem precis till höger om tangentbordet, i området framför patronfacket - som rymde hårdvaruregleringshårdvara och blev väldigt hett, vilket ledde till att det bara kändes halvkärleksfullt som 'kaffekoppens varmare.' Jag är säker på att TI skulle insistera på att detta var en funktion, inte ett fel.
TI-99 / 4A innehöll en 3 MHz 16-bitars (!) CPU och ett ovanligt RAM-arrangemang med 256byteav supersnabbt 'scratchpad' RAM-minne plus 16k VDP (effektivt RAM för grafikchipet som även kan nås av BASIC-program). Det fanns en valfri talsyntesmodul (som vi ägde) som kunde producera en anmärkningsvärt anständig röst - även om dess ordförråd var extremt begränsat, och de flesta ord måste skickas till det fonetiskt.
TI-99 / 4A avbröts 1983, även om vårt levde fram till åtminstone 1985, överhettade banddrivenheter och allt.
3. Tandy TRS-80
Känd för ägare av överlägsna datorer som 'Trash 80' såldes TRS-80 via Radio Shack från 1977. Den innehöll en 1,77 MHz CPU och 4k eller 16k RAM (senare modeller gick upp till 48k) och prissattes aggressivt på endast $ 600, inklusive en bildskärm (på den tiden använde de flesta datorer helt enkelt din TV för en bildskärm). Trots att TRS-80 inte var papperskorgen på något sätt hade den några tidiga hårdvaruproblem. Wikipedia sammanfattar det: 'En stor nackdel med det ursprungliga systemet var den massiva RF-störningen det orsakade i omgivande elektronik. Detta blev ett problem när det var fast beslutet att bryta mot FCC-reglerna, vilket ledde till att Model I avvecklades till förmån för den nya Model III. ' Ahem. Hoppsan.
Liksom många datorer som använder kassettband för datalagring hade TRS-80 problem med att skriva till och ibland läsa från band på ett tillförlitligt sätt. Återigen ger Wikipedia oss en bra sammanfattning: 'Kassettbandgränssnittet var mycket långsamt och oregelbundet; det var känsligt för ljudvolymförändringar, och maskinen gav bara den allra råaste indikationen om rätt volym var inställd, via ett blinkande tecken på skärmen när data faktiskt laddades - för att hitta rätt volym skulle man ibland ha att försöka ladda ett program en gång, justera volymen tills maskinen plockade upp data, sedan återställa maskinen, spola tillbaka bandet och försöka ladda igen. Användare lärde sig snabbt att spara en fil tre eller flera gånger i hopp om att en kopia skulle visa sig vara läsbar. ' Disketter gjordes tillgängliga 1978.
Originalet TRS-80 upphörde 1981, även om det följdes av en serie förbättrade modeller, inklusive den ganska imponerande modell 16, som skulle kunna köra en fleranvändare Xenix - Microsofts version av UNIX.
4. Apple IIe
geraldo rivera öppnar al capones valv
Det fanns många smaker av Apple II-linjen; IIe är vad min grundskola hade och därmed det jag spelade med. Introducerades 1983, den hade en 1 MHz CPU och 64 k RAM (utökningsbar till 1 MB!). IIe var en stor sak i Apple II-världen främst för att den stödde både stora och små bokstäver; dess andra anmärkningsvärda funktion var dess enorma expansionskapacitet - den här saken hadesjuutökningsplatser förutom de inbyggda kontakterna.
Apple IIe var en mycket populär dator och förblev i produktion fram till 1993. Dess programvarubibliotek var enormt, men det enda spelet jag verkligen brydde mig om var Oregon Trail.
5. Timex Sinclair 1000
Timex Sinclair 1000 var en härligt begränsad gadget. Introducerad 1982 hade min familj också en av dessa, plockade upp av min far för knappt $ 100 i detaljhandeln. Sinclair var mest anmärkningsvärt för sitt fullständigt fruktansvärda tangentbord - ett 'membrantangentbord' där varje tangenttryckning måste vara fast, avsiktlig och långsam. Ingen beröringstyp för dig, mina Sinclair-vänner. Sinclair hade en 3,25 MHz-processor och bara 2k RAM (utökbart till 16k för ytterligare 50 dollar), men det var också litet och lätt - bara 12 uns för den lilla killen. Och eftersom det var smutsigt billigt verkade det inte som en dålig idé att köpa en ... tills du försökte mata in ett program; denna process slutade i allmänhet med att kasta saken i garderoben.
Timex Sinclair 1000 avbröts 1983. Vårt avbröts några veckor efter att vi köpte den, men den sparkade runt i garderober och skrivbordslådor i några år.
6. IBM PCjr
IBM PCjr ('PC Junior') var en sorglig, sorglig dator. Den här maskinen introducerades 1984 och avbröts 1987, men den var fortfarande i tjänst i min datorprogrammeringskurs i gymnasiet genom 1990-talet, även om alla försökte undvika att använda den. Med en ganska anständig 4,77 MHz CPU och 64k RAM, var det tänkt att vara ett billigt alternativ till IBM PC, och med sina patronplatser och joystickport verkade det riktas mot hem och skolor. Priset (initialt $ 669, mycket lägre än konkurrenter som Apple IIe) verkade dock inte fungera med målgruppen. IBM-PC-köpare ville ha en 'riktig' IBM-dator med standardutvidgningsportar, ett bra tangentbord (det infraröda PCjr-tangentbordet var hemskt - och i pedagogiska miljöer en fullständig katastrof, eftersom ett barn kunde rikta tangentbordet mot en annan dator och börja skriva), och full IBM PC-kompatibilitet. PCjr misslyckades i alla avseenden, eftersom prismedvetna köpare som ville ha en 'riktig' IBM-dator istället gick för mer kapabla (och konkurrenskraftigt prissatta) PC-kloner. För att göra det värre ledde aggressiva prissänkningar på utbildningsmarknaden från Apple (plus introduktionen av billigare Apple IIc) till att PCjr misslyckades på marknaden.
En anmärkningsvärd historisk fotnot om IBM PCjr: spelet King's Quest släpptes ursprungligen av Sierra On-Line för PCjr som ett sätt att demonstrera maskinens bättre än CGA-grafik. Alla jag kände speladeKing's Questpå billigare PC-kloner eller en Apple II istället.
hur mycket är stetson hattar värda
7. Coleco Adam
Coleco Adam introducerades 1983 i ett försök att dra nytta av framgången med ColecoVision-spelkonsolen. Det misslyckades. Även om hårdvaran var ganska bra, med en Zilog Z-80-processor som körde på 3,58 MHz och 64 k RAM (plus 16 k video RAM), och mjukvaran var också bra (CP / M-operativsystemet var tillgängligt, plus maskinen körde befintliga ColecoVision-titlar), var priset inte riktigt vettigt. När Adam skickade kostade det $ 725 - mycket mer än det tidigare meddelade priset på $ 525. För $ 725 var Adam dyrare än en Commodore 64 eller till och med en IBM PCjr - och om Coleco inte kunde slå PCjr hade den ingen chans. Adam hade dessutom en mängd tekniska problem. Här är Wikipedia sammanfattning av de tekniska svårigheterna med Adam-plattformen:
Adam var inte utan svagheter:
- Adam genererar en våg av elektromagnetisk energi vid start, vilket kan radera innehållet i alla flyttbara media som finns kvar i eller nära enheten. Förvärra detta problem, några av Colecos handböcker instruerade användaren att sätta in tejpen i enheten innan du slår på datorn; förmodligen trycktes dessa innan numret kändes.
- De första försändelserna till kunderna inkluderade en hög andel defekta bandstationer, vissa säger upp till 50%. Att mata ut ett band medan det rörde sig skulle vanligtvis förstöra enheten eftersom det inte fanns någon utstängningsmekanism och bandet (baserat på en standardkompaktkassett) rörde sig i extremt hög hastighet.
- Eftersom Coleco fattade det ovanliga beslutet att använda skrivaren för att leverera ström till hela Adam-systemet, fungerade inget av systemet om skrivarens elektronik misslyckades eller om skrivaren saknades.
- Till skillnad från andra hemdatorer då hade Adam inte sin BASIC-tolk permanent lagrad i ROM. Istället innehöll den en inbyggd elektronisk skrivmaskin och ordbehandlare, SmartWriter, såväl som Elementary Operating System (EOS) OS-kärnan och 8 kB OS-7 ColecoVision-operativsystemet. SmartBASIC-tolk levererades på ett digitalt kassettband för Digital Data Pack.
- En gång i ordbehandlingsläget kunde SmartWriter inte komma tillbaka till skrivmaskinsläget utan att systemet startades om.
- Adams Digital Data Pack-enheter, även om de var snabbare och med högre kapacitet än de ljudkassettenheter som användes för konkurrerande datorer, var mindre tillförlitliga och fortfarande inte lika snabba som en diskettenhet. Coleco levererade så småningom en 160K 5¼ tums hårddisk för den.
Efter ett försök till omstart (inklusive ett finansiellt tvivelaktigt system för att ge ett högskolestipendium på $ 500 högskolestyrka till unga barn som köpte datorn) avbröts Adam 1985.
8. Commodore Amiga (1000)
Amiga, för att använda dagens språk,helt styrt. Den levererades 1985, med en 7 MHz Motorola 68000 CPU och 256-512 k RAM (utbyggbar till en jättestor 8 MB). Till skillnad från Commodore 64 såldes Amiga exklusivt i verkliga datorbutiker för att betona maskinens allvar. Och det var verkligen en hel del datorer - med ett utmärkt ljudsystem, grafik med hög upplösning och högfärg, inbyggd röstsyntes (i mjukvara) och en söt 880k 3,5 'diskettenhet. Det här var verkligen en multimedia-dator, men den verkade så tidigt på marknaden att det var oklart vad man skulle göra med den. Det var också dyrt, med ett baspris på 1 295 dollar, men ett 'realistiskt pris' på cirka 1 600 dollar efter att du lagt till en riktig bildskärm - du skulle inte vilja hobba den här datorn genom att ansluta den till din TV.
Amiga döptes om till 'Amiga 1000' när senare modeller introducerades, och den ursprungliga modellen avbröts 1987. På samma sätt släpptes hårda Amiga-datorer de efterföljande åren och verkade alltid före sin tid. Jag minns att jag såg speletHemligheten med Monkey Islandkör på en väns Amiga och chockad av både grafiken och det otroliga ljudet - Amiga var i sin egen liga. Tyvärr stannade den i sin egen liga och uppnådde aldrig kommersiell framgång för IBM-kloner eller Apples maskiner. Amigas byggdes långt in på 2000-talet, och en AmigaOne X1000 har tillkännagivits för release i slutet av 2011.
9. Osborne 1
varför är frukost den viktigaste måltiden
Osborne 1 är mest känd för affärsproblem i samband med dess efterträdare, Osborne Executive. Men låt oss inte glömma hur fantastisk Osborne 1 var på sin tid. Den släpptes 1981, vägde över 23 pund och kostade $ 1795. Med en otroligt liten 5-tumsskärm, dubbla disketter, 4 MHz CPU och 64 k RAM, var det ett högt pris att betala - så varför blev det en hit? Eftersom det var bärbart. Ish. Vi kallar nu den här klassen av datorer för 'luggables' men vid den tiden annonserades de som 'portables' eftersom hela datorn kunde passa under ett flygplanssäte (om du inte ansträngde något att skjuta den 23 pund beige lådan under). Osborne 1 var faktiskt lättare än sina (få) tidiga konkurrenter, och den kom med ett imponerande programvarupaket.
Osborne 1 avbröts 1983 och är känd för Osborne-effekten, ett affärsproblem som verkar ha tagits till hjärtat av Apple - problemet är att om du säljer en produkt idag men meddelar att något bättre kommer ut snart kommer folk att sluta köpa den aktuella produkten och försena köpet tills den nya modellen skickas, vilket orsakar kassaflödesproblem. Detta tycktes ha hänt med Osborne 1, eftersom företaget förklarade konkurs 1983 efter att datorpressen läckt ut information om nästa generations Osborne Executive-modell - som företaget själv hade gett dem. Intressant är att även om Osborne-effekten anses vara evangelium av många inom datorindustrin orsakade den uppenbarligen inte Osborne Computer Corporation. Den länken är definitivt värt att läsa om du ens är vagt medveten om Osborne-effekten.
10. IBM PC 5150
IBM PC 5150 är vad de flesta talar om när de tänker på den ursprungliga 'IBM PC'. Introducerades 1981 var det IBM: s inträde på marknaden för hemdatorer och uppmuntrade den PC-kompatibla (och PC-klon) marknaden som kom att dominera datavärlden under de följande decennierna.
Den ursprungliga IBM PC 5150 innehöll en Intel 8088 4,77 MHz CPU och 16-256 k RAM, i en nu bekant beige låda som kunde rymma två disketter. Den kunde köra PC-DOS eller CP / M (och senare andra operativsystem) och inkluderade BASIC. Kärnmaskinen startade med en chockerande (men IBM-lämplig) $ 1 565 utan några enheter. Saken byggdes också som en tank.
IBM PC: n designades av ett skunkverk i Boca Raton, Florida, och undvek många tidigare IBM-begränsningar, samtidigt som IBM behöll fokus på högkvalitativ konstruktion. Dess viktigaste designbeslut var dess öppna arkitektur, vilket innebar att andra företag kunde skapa IBM-kompatibel hårdvara för att arbeta med datorn. Det som slutade hända var att dessa företag ombildade IBM-hårdvaran och BIOS (Basic Input / Output System) och skapade sina egna 'klon' -datorer som var billigare och ibland tekniskt överlägsna. IBMs klonmarknad ledde till en explosion av konkurrens i datorlandskapet, och många av de datorer (och faktiskt deras tillverkare) som anges ovan var indirekta krigsolyckor bland IBM-klonproducenter.
IBM PC 5150 avbröts 1987, men dess inflytande lever även på Mac (utan tvekan en smak av PC-klon) som jag använder för att skriva den här artikeln.
Bildkrediter (alla från Wikipedia och / eller Wikimedia Commons): Commodore 64; TI-99 / 4A; TRS-80 modell I; Apple IIe; Timex Sinclair; IBM PCjr; Coleco Adam; Commodore Amiga 1000; Osborne 1; IBM PC 5150.
Har jag uteslutit din barndom?
Den här listan är uppenbarligen för människor i en viss ålder - om du hade en annan dator som barn, berätta för oss om det i kommentarerna!