Artikel

15 överraskande fakta om WarGames

top-leaderboard-limit '>

I slutet av 1970-talet hade två manusförfattare en uppfattning om ett förfärgat ungt geni och ett äldre geni som skulle tjäna som hans mentor och bestämde sig för att göra lite forskning för att göra det till en berättelse. Det ledde dem till den växande nya världen av persondatorer och hacking mitt i det kalla krigets Amerika. Den nya världen, tillsammans med den ursprungliga idén, blevKrigsspel.

Även om det förblir en klassiker 35 år efter den ursprungliga utgåvan 1983, var vägen till storbilden svårKrigsspel. Efter att den ursprungliga idén tog ett tag att utvecklas till vad den slutliga filmen blev, stod produktionen inför studiochefer som bara inte förstod vad de försökte göra, oro över en otrolig plott, sparkade och omarbetade författare och en regissörsbyte bara dagar in i filmningen. I slutändan producerade dock en begåvad skådespelare och crew - inklusive break-stars Matthew Broderick och Ally Sheedy - en hitthriller som förblir både älskad och inflytelserik mer än ett kvarts sekel efter släppet.

Så för att fira sin 35-årsdag, vilka är 15 saker du kanske inte vet omKrigsspel.

1. DEN ORIGINALA IDÉEN VAR INTE OM DATORER ELLER HACKNING.

Innan det blev en berättelse som blandade uppkomsten av hackare och persondatorer med de pågående hoten från det kalla kriget,Krigsspelkallades en idéGeniet. Det började när medförfattare Lawrence Lasker såg en TV-dokumentär som innehöll Stephen Hawking. Lasker blev fascinerad av tanken att Hawkings arbete skulle kunna leda honom att i huvudsak lösa alla universums mysterier, men hans ALS kan hindra honom från att ens kunna dela den kunskapen. Lasker såg en möjlighet för en berättelse som skulle para ihop ett Hawking-liknande äldre geni, i rullstol, med ett tidigt tonårsgeni som fortfarande letade efter sin plats i världen, och tog den idén till Walter F. Parkes, en gammal rumskompis.

'Jag tyckte att situationen Hawking var fascinerande - att han en dag kunde räkna ut den enhetliga fältteorin och inte kunna berätta för någon på grund av sin progressiva ALS,' berättade LaskerTRÅDBUNDET. 'Så det fanns denna idé att han skulle behöva en efterträdare. Och vem skulle det vara? Kanske det här barnet, en ungdomskriminal vars problem var att ingen insåg att han var för smart för sin miljö. Det resonerade med Walter. Så jag sa, låt oss faktiskt prata med människor om hur ett barn kan komma i trubbel och bli upptäckt av en hjärnforskare och ta det därifrån. ”

Med välsignelse från den verkställande producenten Leonard Goldberg, som var fascinerad av idén, inledde Lasker och Parkes en period av forskning 1979 som så småningom ledde dem till futuristen Peter Schwartz vid Stanford Research Institute. Efter att ha hört berättelsen, skapade Schwartz en koppling mellan lysande unga barn som spelade datorspel och experimenterade med hacking, och ljusa vuxna som arbetade i miljöer som NORAD och tittade på radarskärmar och missilinriktade skärmar. Det ledde Lasker och Parkes en ny forskningsväg som i slutändan också inkluderade ökningen av hemdatorer. Efter några olika permutationer, berättelsen som i slutändan blevKrigsspelföddes.

2. VERKLIGA TIDIGA HACKARE FUNGERADE SOM MODELLER FÖR DAVID LIGHTMAN.

Efter att de blev övertygade om att världen av datorer och hacking skulle vara ett utmärkt sätt att få sitt unga geni i den typ av problem som skulle driva en film, började Lasker och Parkes undersöka världen av hackning och telefonfreak och slutligen konsulterade med riktiga -livet hackare på filmen. Dessa inkluderade John 'Captain Crunch' Draper, som upptäckte att en visselpipa som givits ut som ett pris i en spannmålslåda kunde användas för att aktivera en telefonlinje, vilket gav honom gratis telefonsamtal, och David Scott Lewis, som tillbringade sina dagar på att hitta sätt kring då primitiva datasäkerhetsåtgärder.



”Hackning var lätt då,” sa Lewis. ”Det fanns få om några säkerhetsåtgärder. Det var mest hackare kontra granskningstyper. Datorsäkerhetsinstitutet kommer att tänka på. Jag skulle läsa allt deras material och kunde lätt hitta vägar kring deras motåtgärder. Delen i filmen som visar David Lightman granskar biblioteket för att hitta Falkens bakdörrlösenord, 'Joshua', är helt klart en hänvisning till många av mina upptåg. '

nummer 1 penna mot nummer 2

Lasker och Parkes hällde de knep de lärde sig av dessa hackare - inklusive idén i slutet av filmen att sätta antalet spelare i Joshua's tic-tac-toe-spel till 'noll' - in i filmen och därmed bilda David Lightman.

3. DR. FALKEN BASERADE PÅ STEPHEN HAWKING OCH ANSATS ATT SPELAS AV JOHN LENNON.

Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.

Även när berättelsen utvecklades från en film om ett äldre geni som förde sin visdom till en ung protegé till en film om en tonårshacker som av misstag spelade det globala termonukleära kriget, höll Lasker och Parkes fast tanken att Dr.Stephen Falken-karaktären skulle vara baserat starkt på Stephen Hawking. De såg honom som ett döende geni som fortfarande höll fast vid några hemligheter och skrev till och med karaktären som en motoriserad rullstol. När Lasker och Parkes tänkte på vem de skulle kasta för att spela denna typ av mytisk person, hade de en mycket tydlig uppfattning: John Lennon, som Parkes beskrev som en slags 'andlig kusin' till Hawking. Den planen måste naturligtvis läggas åt sidan när Lennon sköts och dödades av Mark David Chapman den 8 december 1980.

'Och genom David Geffen hade vi kommunicerat med John Lennon, och han var intresserad av rollen,' minns Lasker. ”Jag skrev den första scenen där vi möter Hawking — Falken — i filmen. Han var en astrofysiker i vårt andra utkast. Jag stirrade på omslaget till november 1980-numret avEsquire, med Lennon på omslaget och beskrev sitt ansikte, när en vän till mig - lite skit - ringde och sa: 'Du måste hitta en ny Falken.' '

Dr Falken gick till slut till veteran engelska skådespelaren John Wood. När det gäller rullstolen: Originalregissören Martin Brest drog idén, för han trodde att ha en berömd forskare i en motoriserad rullstol i krigsrummet skulle påminna publiken omDr Strangelovelite för mycket.

4. STUDIER FÖRSTÅR ​​DET INTE.

Med sin långa forsknings- och skrivperiod klar överlämnade Lasker och Parkes sitt manus till Goldberg, som började handlaKrigsspelrunt till studior. Mottagningen var från början ganska avvisande, eftersom chefer inte var helt säkra på hur trolig historien de läste faktiskt var.

'Ingen verkade få det', sa Goldberg. 'De förstod inte tekniken. De sa ”Är det här science fiction?” Jag sa ”Nej, nej, det är inte science fiction. Det är förmodligen vetenskapligt faktum. Det enda positiva mottagandet jag fick var på United Artists / MGM. ”

Så United Artists gick med på att ta på sig projektet och ville ha Martin Brest - fortfarande het från sin breakout-filmGår i stil(1979) - att regissera. Brest gillade manuset och tog jobbet, men det skulle snart skapa ett nytt problem för produktionen.

5. EN VERKLIG NYHETSRAPPORT ÖVERTECKNADE SKRIVARNA ATT DITT BERÄTTELSE VAR TROLIGT.

Redan innan studiochefer uttryckte skepsis över tekniken närvarande iKrigsspel, Parkes och Lasker själva hade frågor om rimligheten i sin egen berättelse. Enligt Lasker, när de arbetade med manuset, blev Parkes avskräckt en dag och undrade högt om någon skulle köpa sin berättelse om att hela USA: s militär lurades av något barn som försökte spela ett dataspel. I det ögonblicket slog Lasker på nyheterna och hörde Walter Cronkite läsa en rapport om USA som trodde att den var under kärnattack från Sovjetunionen, allt för att ett simuleringsband fortfarande fanns i en maskin.

'Jag stängde av TV: n och sa' Kom igen, låt oss fortsätta arbeta ', minns Lasker.

6. DET ÄNDRADE DIREKTÖRER EFTER BARA två veckors skott.

När Martin Brest anställdes för att regisseraKrigsspel, började han genast utveckla ett nytt utkast till manuset med Lasker och Parkes, men snart kom tonala kollisioner. Brest såg filmen som mer av en mörk thriller och mindre av ett roligt hackeräventyr, något som återspeglades i både skrivningen och filmen han levererade till studion närKrigsspeläntligen började skjuta. Även om han tycktes vinna striden om manuset, var Brests bilder inte vad studion ville ha.

'Studion var inte nöjd med filmen de såg', sa Goldberg. ”De tyckte att det var ganska enkelt, inte särskilt spännande, och jag sa till Marty. Jag sa ”Se, studion är inte nöjd.” Slutligen sa studion ”Vi vill att han ska bytas ut.” Jag blev ganska förvånad. Det händer inte så ofta i filmbranschen. Det hände aldrig med mig förut. ”

Filmens unga stjärnor, Matthew Broderick och Ally Sheedy, skakades av nyheterna efter att Brest tog dem på en promenad och berättade för dem att han lämnade produktionen. Båda var oroliga för att de skulle bytas ut (enligt Broderick var andra stödjande roller), men Brest förblev lugn och försäkrade dem att de skulle behålla sina jobb och ändå sluta med en bra film. Dagar senare, John Badham (Lördagskvällsfeber) togs in för att regissera filmen. När det gäller Brest landade han på fötterna. Hans nästa film var den massiva komedihitBeverly Hills Cop, med Eddie Murphy i huvudrollen.

Enligt Badham kvarstår minst två bidrag från Brests skjutdagar i filmen: scenen där David besöker två andra datornördar för att be om råd och scenen där David stannar vid en telefonnummer efter att ha smygt ut ur NORAD.

7. DE URSPRUNGLIGA SKRIVARNA FIREDES OCH ANSATS DÄR.

Medan Brest utvecklade sin version avKrigsspel, hans vision för filmen kolliderade ofta med Lasker och Parkes, som ville ha en ljusare ton. Detta ledde till frekventa argument om berättelsepunkter när författarna skapade ett andra utkast tills en dag ett telefonsamtal slutade inte med ett argument, utan med att Brest berättade för Lasker och Parkes att bara prova saker på deras sätt. Så snart han lade på telefonen visste Parkes att något var fel.

'Om de inte slåss med oss, får vi sparken', påminde han om att tänka. 'Och nog, ungefär en halvtimme senare fick vi ett samtal från vår agent om att vi inte längre är inblandade, vilket var extremt smärtsamt, ärligt talat.'

Enligt Lasker avslutade han och Parkes och skickade in ett andra utkast tillKrigsspeltill studion, men ingen läste den, åtminstone inte medan Brest regisserade filmen. Då, när Badham kom ombord, tittade han på skjutmanuset och fann att det var för långt och för trångt med bidragsgivare, så han ringde Lasker och frågade om det fanns en annan version. Lasker svarade att han och Parkes hade lämnat in ett andra utkast som ingen läste, men att Goldberg hade en kopia om Badham ville läsa det. Badham svarade: 'Jag vill hellre få det från dig.' Efter att ha läst det nya utkastet bedömde Badham Lasker och Parkes version som 'överlägset den bästa' iterationen av manuset och bad Goldberg att ta med dem ombord.

8. BARRY CORBINS ALLMÄNNA BERINGER BASERADE PÅ TVÅ VERKLIGA MÄNNISKOR.

General Beringer, den tuffa pratande, bra oljepojkebefälhavaren för NORAD i filmen, är lätt den mest övertygande stödkaraktären iKrigsspel, oavsett om han spottar folkspråkiga ord eller chompar på en jätte cigarr. För att skapa karaktären drog filmskaparna faktiskt på två riktiga människor. När Lasker och Parkes undersökte filmen lyckades de ta sig en rundtur i NORADs anläggningar på Cheyenne Mountain Complex i Colorado. På väg ut mötte de anläggningens dåvarande befälhavare.

”När vi går tillbaka till bussen som tar oss till hotellet, går [NORADs dåvarande befälhavare] James Hartinger upp mellan mig och Walter och planterar en hand på nacken:” Jag förstår ni pojkar skriver en film om mig! ' han säger. 'Låt oss gå till baren.' Walter säger: 'Tja, vi måste gå på bussen för att gå tillbaka till vårt hotell.' Och Hartinger svarar: 'Är du galen? Jag har 50000 man under mitt befäl. Tror du att jag inte kan få dig tillbaka till ditt hotell? Dessutom kan jag inte dricka av basen. Så kom igen. ' Han var allt för meddelandet i vårt manus, ”minns Lasker. 'Vi förenklade det typiskt till' maskiner tar över. ' Han sa, 'fan, du har rätt! Jag sover bra på natten och vet att jag är ansvarig. ”Så vi baserade general Beringer, spelad av Barry Corbin, på den verkliga befälhavaren vid Cheyenne Mountain.”

Det var Badham som tog in Corbin för att spela rollen efter att han kom ombord som regissör. Badham såg många element av sin far, en amerikansk flygvapenbrigad, i karaktären och kastade Corbin som en återspegling av det.

'Barry Corbin påminde mig bara om min pappa på så många sätt,' sa Badham.

9. DEN KÄNDA HORNAN PÅ COB-SCENEN INSPIRERades AV EN NEO-NAZI.

Även om dess plot har internationella konsekvenser och mycket höga insatser,Krigsspelminns ofta lika gärna av fans för sina små karaktärsstunder, som 'Din fru?' skämt i klassrummet, eller Dr. Falken flyger en fjärrstyrd pterodactyl under hans introduktion. Bland dessa ögonblick är en av de mest minnesvärda scenerna där Davids far (William Bogert) applicerar smör på en bit bröd och sedan sveper brödet runt en bit majs för att applicera smör på det innan man äter det. Det är ett udda ögonblick och uppenbarligen har det sina rötter i något som Parkes bevittnade under fotograferingKaliforniens rike, en 1975-dokumentär om en grupp nynazister i Kalifornien.

blå marshmallow former i tur charm

”Det fanns en stabssersjant för den amerikanska armén, som råkar vara en nazist, som hade denna underliga vana att smörja - jag skulle säga att skära [sic] - den margarinen på en bit underbröd och sedan linda den runt sin majs cob, ”sa Parkes. 'Det är bara så bisarrt.'

Enligt Parkes är den delen av biten baserad på en sann historia, men uppenbarelsen att Davids mor inte faktiskt tillagade majsen är fiktion.

10. MATTHEW BRODERICK HAR ATT LÄRA TYPNING OCH FÅ RIKTIG BRA PÅGALAGA.

Även om han inte var en hackare på något sätt, tyckte filmskaparna att det var mycket viktigt för Matthew Broderick att framstå som skicklig på datoranvändning som någon som David Lightman skulle visas i verkliga livet, även om mycket av filmen hamnar i fokus förhållande till Jennifer (Ally Sheedy) och hans talade samtal med Joshua-datorn. Som ett resultat blev Broderick ombedd att lära sig att skriva för filmen. Han fick också enGalagavideoklippkonsol för att hålla i sitt rum under inspelningen, så att han ser mycket erfaren ut på spelet under den inledande scenen där han spelar det.

'Det verkade vara den viktigaste delen av att förbereda mig för filmen för mig', minns Broderick. ”Att jag tränade. Att skriva, inte så mycket. '

11. LEGENDÄR SKÄRMSKRIVARE TOM MANKIEWICZ BIDRAGADE EN NYCKELLÄGE.

När Badham var inloggad för att slutföra regiKrigsspel, han arbetade med det nya utkastet som bidrog av Parkes och Lasker, men kände att filmen fortfarande saknade ett viktigt ögonblick. Som Goldberg uttryckte det, efter att David och Jennifer lämnat Falkens hem i Oregon och gick till NORAD, blev filmen en 'berg-och dalbana', med väldigt lite andningsrum kvar, så Badham ville ha ett ögonblick för de två unga tonåringarna att ansluta. Problemet var att han behövde det snabbt, så Goldberg och Badham vände sig till en gemensam vän: Tom Mankiewicz, en legendarisk manusförfattare som är mest känd för filmer somMannen med den gyllene pistolenochStålman. Mankiewicz tittade snabbt över manuset, tyckte om det och skrev scenen vid vattnet där David och Jennifer - inför hotet om kärnkraftsförstörelse - beklagade att de aldrig lärde sig simma och inte kunde visas på TV, innan de delade en kyss. Scenen slutfördes på bara en dag.

'Jag tror att vi fick Mankiewicz en tvättmaskin / torktumlare eller något', sa Goldberg senare skrattande.

12. JOHN BADHAM UPPmuntrade FÖRBÄTTRING.

Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.

När John Badham gick med i filmen granskade han omedelbart filmen som Brest redan hade tagit i ett försök att avgöra vad problemet var. Badham såg Brests version av en scen tidigt i filmen där David hackade in i skolans datorsystem för att ändra Jennifer betyg för henne och efter att ha funderat över det såg det som inte fungerade.

”När jag körde hem den kvällen insåg jag vad det var. Jag stannade bilen, hittade en telefonkiosk och ringde Leonard. ”Jag vet vad problemet är!” Sa jag. ”De har inte kul!” Dessa barn behandlade detta som om de var inblandade i någon mörk och ond terroristkonspiration, ”påminde han. ”Om jag kunde ändra någons betyg på datorn, skulle jag kissa i mina byxor av spänning för att visa det för någon flicka. Och flickan skulle vara upphetsad över det! Jag ansåg inte att det var något fel med den här killen. ”

Så, Badham arbetade hårt för att åberopa en känsla av kul i sin version av filmen, och han gjorde detta delvis genom att uppmuntra till improvisation. Bland de viktigaste improviserade ögonblicken var scenen där Sheedy fångar Broderick mellan benen medan han går tillbaka till sin dator, och ögonblicket när general Beringer förklarar: ”Jag skulle pissa på ett tändstift om jag trodde att det skulle göra något bra , ”Som Barry Corbin hävdade baserades på en verklig upplevelse som hans kusin hade.

13. JOHN WOOD FUNKERAR FAKTISKT två roller i filmen.

Förutom att landa rollen som den gåtfulla forskaren Dr Stephen Falken, fick John Wood en andra del iKrigsspel. När han försökte utveckla rösten för Joshua-datorn ansåg Badham inledningsvis att en barns röst skulle tänka på Falkens avlidne son, men bestämde sig i slutändan för något närmare Falken själv och frågade Wood om han skulle göra rösten med en intressant vridning. När han spelade in Joshua's dialog bad Badham Wood att läsa raderna bakåt så att varje ord skulle förklaras mycket noggrant.

'På det sätt som jag tror att röster skapas elektroniskt på datorer är det många enstaka ord som dras ut ur en databas riktigt snabbt', resonerade Badham. 'Så om du läser det bakåt måste du, du vet, säga dessa ord riktigt platta.'

14. NORAD KRIGSRUMSKÄRMAR VAR EN TILLFÄLLIG TEKNISK UTMANING.

Idag, om du ville reproducera klimatscenen avKrigsspeldär Joshua-datorn spelar upp alla möjliga kärnkrigsscenarier på de gigantiska NORAD-skärmarna tills den bestämmer att 'det enda vinnande drag är att inte spela', skulle det vara relativt enkelt. För mer än tre decennier sedan, innan datagenereringsbilder fanns i nästan alla blockbuster, var det ganska svårare, särskilt för att skärmarna i själva NORAD inte var nära så komplexa som vad filmskaparna föreställde sig.

För att få det att fungera var filmskaparna tvungna att se till att alla skärmar i krigsrummet var synkroniserade med alla andra skärmar, och de var tvungna att göra allt i kameran snarare än att förlita sig på effekter efter produktionen. För att göra det sattes upp fem filmprojektorer på baksidan av rummet för att projicera rätt bilder på de fem största skärmarna på krigsrummets vägg, medan sju andra projektorer var bakom väggen och projicerade bakre bilder på de sju mindre skärmarna under de stora på samma vägg. För att göra saken mer komplicerad måste alla 84 videoskärmar som representerar krigsrummets datorer också synkroniseras, och den visuella effektövervakaren Michael L. Fink var tvungen att bygga det som vid det tillfället var det ljusaste strobesystemet för 24 bilder per sekund filmskapande i världen för att göra de strobeeffekter du ser när explosionerna går ut på skärmarna.

'Allt detta styrdes från en Apple II,' sa Fink. 'Det var en fantastisk sammanflöde av många nya tekniker.'

15. PRESIDENT REAGAN VAR EN FLÄKT OCH BASERADE ETT POLITISKA BESLUT OM FILMEN.

Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.

Krigsspelöppnade den 3 juni 1983 för kritikerros och framgång i box office och fick tre Oscar-nomineringar för bästa originalmanus, bästa ljud och bästa film. Under öppningshelgen bröt filmbesökarna i spontan applåder när Joshua förklarade ”det enda vinnande drag är att inte spela”, ett fredligt meddelande mitt i det kalla kriget. Filmen fick många fans, men kanske ingen mer känd än USA: s president, Ronald Reagan, som såg filmen under en öppningshelgvisning i Camp David, arrangerad av Lasker.

”Reagan var en familjevän”, sa Lasker. 'Mina föräldrar var i filmbranschen, och jag växte upp i Brentwood.'

Reagan fascinerades av filmen, så mycket att han nästa vecka stoppade ett möte angående kommande kärnvapenförhandlingar med ryssarna för att ge alla i rummet en fullständig uppdelning av tomten. När han var färdig bad han general John W. Vessey Jr. - då ordföranden för de gemensamma stabscheferna - att undersöka hur troligt filmen var. Vessey undersökte och bestämde detKrigsspelvar faktiskt en indikator på ett stigande hot i den (då) mycket nya världen av cybersäkerhet. Lite mer än ett år senare undertecknade Reagan ett klassificerat nationellt säkerhetsdirektiv med titeln 'National Policy on Telecommunications and Automated Information Systems Security.' Det var det första datorsäkerhetsdirektivet som en president gav, allt för att han hade sett en film om ett barn som ville spela några dataspel.

Ytterligare resurser:

Ljudkommentarer av John Badham, Lawrence Lasker och Walter F. Parkes (1998)

Laddar WarGames(DVD extra, 2008)